最後的遺跡(The Last Remnant) PC試玩版下載

TLRDemo-00
XBOX 360的RPG遊戲︰最後的遺跡(The Last Remnant)即將移植發行PC版,在上個月底,官網也已釋出試玩版和Benchmark,預計04/09正式發售。現在角色扮演RPG遊戲的戰鬥系統實在是越來越複雜,這款遊戲就是一個範例,完全不知如何操作,有這方面的疑問者請參考最後的遺跡之基礎作戰指南。遊戲繪圖引擎使用Unreal Engine 3,硬體要求頗為嚴格,實際上也是如此,如果想開啟全部光影特效,1280x1024以上全螢幕解析度,戰鬥畫面保持60 FPS左右,我想CPU至少要Intel E8500以上,顯示卡至少要NVIDIA 8800GT以上,這樣的硬體環境也許勉強能夠達到水準。因為我使用Intel E8500、4G RAM、ATi 3850,設定特效全開,解析度為1280x1024全螢幕,在戰鬥畫面中大約只有5至20 FPS的流暢度,或許是試玩版的原因,對於硬體和驅動程式最佳化還不夠(雖然這是一款綁NVIDIA顯卡的遊戲),需等待正式版上市才能夠了解是否如此。

以下是PC硬體最小建議需求︰
最低動作環境 (Requiered) Spec
OS: Windows® XP SP2 / Windows Vista® SP1 *1 *2
CPU: Intel Core 2 Duo (2GHz) or AMD Athlon X2 (2GHz)
Main Memory: 1.5GB
HDD/SSD: 15GB以上の空き容量
Graphics: NVIDIA® GeForce® 8600 VRAM 256MB 以上 *3
Sound: DirectSound® 100%互換 サウンドカード(DirectX® 9.0c以上)
Drive: DVD-ROM Dual-Layer (2層ディスク) の読み込みに対応したドライブ
Network: 必須 (インストール時、起動時必須)
Display: 1024x768 32bit
DirectX: DirectX® 9.0c
Input: Mouse, Keyboard
*1 Windows® XP Professional x64 Edition及びサーバー用OSは動作保証対象外です。
*2 Windows Vista® は32bit/64bit に対応しております。
*3 使用するバージョンはDirectX® 9.0cとなります。

試玩版可設定多國語言介面(無中文)、英日語音,解析度預設是1280x720視窗化(可自行選擇設定)。操作控制直接支援XBOX 360控制器,雖然也有支援其他控制器,但不知為何,我使用PS控制器,進入遊戲後,畫面會一直360度旋轉不停。反而改用鍵盤控制比較方便些,只要使用WASD鍵(控制人物前進後退)、上下左右鍵(控制視角和選項)、Enter鍵(指令輸入),其他控制反而都是多餘的。至於滑鼠很難操作,有等於沒有一樣,並非像一般線上遊戲,只靠移動點擊和滾輪滑動就可以完全控制,還是得配合其他控制器才能動作。遊戲試玩版中比較特別的是可以隨時存檔(或自動存檔),不想心血泡湯就沒事多存檔吧。戰鬥系統主要採取小隊制,所以能細部控制的地方不多(指令都是以隊為主,而不是以個人為主),如果每個小隊的主角掛了,遊戲就宣告結束。本作最大缺點就是遇到怪的戰鬥切換畫面讀取很慢,每打一場戰鬥就要Loading好幾秒,折磨玩家的耐心,所以我試玩沒多久就移除了。

TLRDemo-setting

The Last Remnant SQUARE ENIX︰含Demo(安裝後約2.3G)和Benchmark(免安裝)檔案下載,下載速度超過1MB/s。以下為Benchmark測試畫面,只能調整解析度。
TLRBench-01

TLRBench-02

TLRBench-03

TLRBench-04

TLRBench-05

TLRBench-06

以下為試玩版遊戲畫面。
TLRDemo-01

TLRDemo-10

TLRDemo-02

TLRDemo-03

TLRDemo-04

TLRDemo-05

TLRDemo-06

TLRDemo-07

TLRDemo-08

TLRDemo-09